Kode #78: dicas e solução
Aqui está o quadro de pistas do Kode #78. Comece pelas dicas sem spoiler. Se ainda estiver travado, a solução completa passo a passo está logo abaixo, escondida até você abrir.
O quadro de pistas
Cada linha é um palpite que já foi avaliado. ▲ significa dígito certo na posição certa; ● significa dígito certo na posição errada.
- 11376▲1●1
- 21975▲0●1
- 39702▲0●2
- 48954▲0●0
- 58216▲1●2
Dicas sem spoiler
- 3 dos quatro dígitos são pares.
- Os quatro dígitos somam 9.
- Apenas um dígito é 5 ou maior.
Tente as dicas primeiro. A solução abaixo percorre cada dedução.
Solução passo a passo
Todo Kode pode ser decifrado só com dedução, sem chutar. Este tabuleiro cai em 9 passos lógicos. Abra a solução para acompanhá-los um a um.
Mostrar a solução · revela o código
Quando uma linha “descarta” uma posição, ela mostra aquele dígito ali, mas suas marcas ▲ já foram usadas (ou ela não tem nenhuma), então o dígito não pode ficar nesse lugar.
- A linha 4 (8 9 5 4) não tem nenhuma marca, então 8, 9, 5 e 4 não estão no código.
- A linha 5 (8 2 1 6) ainda tem 3 marcas sem explicação, e só restam 3 dígitos indefinidos: 2, 1 e 6. Então todos estão no código.
- A linha 1 (1 3 7 6) tem 2 marcas, já explicadas por 1 e 6. Isso descarta 3 e 7.
- A linha 3 (9 7 0 2) ainda tem uma marca sem explicação, e só resta um dígito indefinido: 0. Então ele está no código.
- A linha 1 (1 3 7 6) tem um dígito no lugar certo. Como a linha 2 descarta o 1 na posição 1, só pode ser o 6 na posição 4.
- A linha 5 (8 2 1 6) tem só um dígito no lugar certo, já explicado por o 6 na posição 4. Então o 2 não está na posição 2 e o 1 não está na posição 3.
- O 1 só tem um lugar sobrando: a posição 2 (a linha 2 descarta a posição 1, a linha 5 descarta a posição 3 e a posição 4 já é o 6).
- O 0 só tem um lugar sobrando: a posição 1 (a linha 3 descarta a posição 3, a posição 2 já é o 1 e a posição 4 já é o 6).
- Isso deixa o 2 para a posição 3.
Resolvido: o código é 0126.