Kode #148 のヒントと解き方
Kode #148 の手がかりボードです。まずはネタバレなしのヒントから試してみましょう。それでも分からなければ、下にステップごとの完全な解き方があります(開くまで表示されません)。
Kode #148をプレイ手がかりボード
各行はすでに採点された予想です。▲は正しい数字が正しい位置にあること、●は正しい数字が違う位置にあることを示します。
- 10689▲1●1
- 20279▲0●1
- 35017▲0●2
- 49753▲0●0
- 56409▲0●3
ネタバレなしのヒント
- 4桁のうち3個が偶数です。
- 4桁の合計は 11 です。
- 1個の桁が5以上です。
まずはヒントで考えてみましょう。下の解き方では、推理の一つひとつを説明しています。
ステップごとの解き方
Kodeはすべて、当て推量なしの純粋な推理だけで解けます。この盤面は9ステップの論理で解けます。解答を開いて、一つずつたどってみましょう。
解答を表示 · コードが分かります
ある行が位置を「除外」するとは、その行がその位置にその数字を示しているのに▲がもう使い切られている(または▲がない)ため、その数字はそこに入らない、という意味です。
- 4行目(9 7 5 3)にはマークが一つもないので、9、7、5、3はコードに含まれません。
- 3行目(5 0 1 7)には未説明のマークが2個残っていて、未確定の数字も0、1の2個だけです。よってこれらはすべてコードに含まれます。
- 2行目(0 2 7 9)のマーク1個は、すでに0で説明がつきます。したがって2は除外です。
- 5行目(6 4 0 9)には未説明のマークが2個残っていて、未確定の数字も6、4の2個だけです。よってこれらはすべてコードに含まれます。
- 1行目(0 6 8 9)のマーク2個は、すでに0、6で説明がつきます。したがって8は除外です。
- 1行目(0 6 8 9)には正しい位置の数字が1個あり、残る候補は2番目の6だけです(2行目が1番目の0を除外)。よって位置が確定します。
- 0が入れる場所は4番目しか残っていません(2行目が1番目を除外、5行目が3番目を除外、2番目はすでに6)。
- 1が入れる場所は1番目しか残っていません(3行目が3番目を除外、2番目はすでに6、4番目はすでに0)。
- 残る4は3番目に入ります。
これで解けました。コードは1640です。