Kode #200: dicas e solução
Aqui está o quadro de pistas do Kode #200. Comece pelas dicas sem spoiler. Se ainda estiver travado, a solução completa passo a passo está logo abaixo, escondida até você abrir.
Jogar Kode #200O quadro de pistas
Cada linha é um palpite que já foi avaliado. ▲ significa dígito certo na posição certa; ● significa dígito certo na posição errada.
- 17902▲1●1
- 23916▲0●2
- 31297▲0●1
- 48024▲1●1
- 58723▲0●0
Dicas sem spoiler
- 3 dos quatro dígitos são pares.
- Os quatro dígitos somam 19.
- 2 dos dígitos são 5 ou maiores.
Tente as dicas primeiro. A solução abaixo percorre cada dedução.
Solução passo a passo
Todo Kode pode ser decifrado só com dedução, sem chutar. Este tabuleiro cai em 10 passos lógicos. Abra a solução para acompanhá-los um a um.
Mostrar a solução · revela o código
Quando uma linha “descarta” uma posição, ela mostra aquele dígito ali, mas suas marcas ▲ já foram usadas (ou ela não tem nenhuma), então o dígito não pode ficar nesse lugar.
- A linha 5 (8 7 2 3) não tem nenhuma marca, então 8, 7, 2 e 3 não estão no código.
- A linha 1 (7 9 0 2) ainda tem 2 marcas sem explicação, e só restam 2 dígitos indefinidos: 9 e 0. Então os dois estão no código.
- A linha 3 (1 2 9 7) tem uma marca, já explicada por 9. Isso descarta 1.
- A linha 2 (3 9 1 6) ainda tem uma marca sem explicação, e só resta um dígito indefinido: 6. Então ele está no código.
- A linha 4 (8 0 2 4) ainda tem uma marca sem explicação, e só resta um dígito indefinido: 4. Então ele está no código.
- Isso fecha os quatro dígitos do código: 0, 4, 6 e 9. Todos os outros estão fora, o que também descarta 5.
- A linha 1 (7 9 0 2) tem um dígito no lugar certo. Como a linha 2 descarta o 9 na posição 2, só pode ser o 0 na posição 3.
- A linha 4 (8 0 2 4) tem um dígito no lugar certo. Como o 0 já está na posição 3, só pode ser o 4 na posição 4.
- O 9 só tem um lugar sobrando: a posição 1 (a linha 2 descarta a posição 2, a posição 3 já é o 0 e a posição 4 já é o 4).
- Isso deixa o 6 para a posição 2.
Resolvido: o código é 9604.